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游戲中尊重一下npc就是很傻很天真?單純的快樂不好嗎?

在游戲中尊重npc是很傻很天真的行為嗎?其實不,我反倒覺得是一種深度體驗游戲的表現,很多優秀的游戲的劇情都是經過編劇靜心打磨的,npc也被賦予了一定的性格和經歷,某種意義上來說就是這個虛擬世界里真實存在的人。

每個人玩游戲的目標不一樣,有些人是為了玩游戲本身,而不僅僅是為了升級、漲經驗、打裝備變強等等。rpg游戲的含義,角色扮演游戲,我覺得核心就是可以融入你扮演的角色本身,當你真正融入了你的角色,你沉浸在了這個虛擬世界里,那么這個世界里的一切對你來說就是相對而言的真實,即便是一個不會給你更多互動和反饋的npc,也是這個世界里真實的角色。

我覺得可以和游戲角色共情,被劇情所打動,甚至可以在游戲中尊重一個角色,其實是非常幸運的。這說明你的感情非常充沛,而且可以在游戲中獲得更多的樂趣,你不僅賦予了這個游戲自己專屬的意義,游戲也給你帶來了更多意義和感動。

我很喜歡rpg游戲,我喜歡的不是那種打怪升級的游戲玩法和在游戲里躍然眾人之上的快感,而是想去體驗我自己生活中體會不到的這些經歷。

從前玩上古卷軸ol的時候,我做過一個任務,在一個廢棄宮殿里有一個遺留的邪惡幽靈一直在作祟,給我發放任務的小姐姐npc請求我扮演的角色去幫助她清掃幽靈,救她的老師。后面一連串的劇情很復雜,最后關頭必須要有一個人來被這個惡靈來附身,引誘他到別人的身體里然后一舉封印,但是這個被附身的人也會作為載體從此被封印。這個時候系統給了我選項,選這個小姐姐npc還是選擇她的老師做載體。這個時候你可以分別和兩個npc對話,小姐姐說她不愿意老師受到傷害,她害怕老師身體受不了這種摧殘,而他的老師則說他已經一把老骨頭了,他的學生還有更美好的前途和更多的使命要去完成,而且自己的意志比較堅定可以對抗惡靈。

這里我糾結了非常久,因為兩個npc都有自己的意愿和祈求,而我只能犧牲其中一個,我甚至想一走了之讓這個任務就此不了了之,他們可以一直好好地在祭壇前。但是又覺得他們肯定更希望惡靈可以被控制住不再去傷害更多的人,我最后決定讓老師被封印()因為他的眼光更加長遠,雖然小姐姐因此非常傷心ToT。總而言之沒必要太在意別人的評價啦,自己可以從中得到樂趣和收獲最重要。